Θα μπορούσαμε να κάνουμε οποιοδήποτε παιχνίδι μας αρέσει, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα που πρέπει να λάβουμε υπόψη κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού από το ερώτημα θα αποδώσει αυτό το παιχνίδι; Η ψυχαγωγία και η ασφάλεια των παικτών μας βρίσκεται στο επίκεντρο όλων όσων κάνουμε. Ένας από τους τρόπους για να το δούμε αυτό σε δράση είναι στους τύπους παιχνιδιών που αποφασίζουμε να μην κάνουμε.
Σαρλότ Μηλιτσιάνο, Επικεφαλής Αγώνων
Εστιάζουμε στην ψυχαγωγία, τη διασκέδαση και την ασφάλεια των παικτών.
Η ζωή είναι γεμάτη επιλογές. Οι επιλογές που απαιτούνται όταν σχεδιάζουμε ένα Play’n GO το παιχνίδι έρχεται φυσικά σε εμάς - όπως και τα μέτρα για να κρατήσουμε τους παίκτες ασφαλείς. Στόχος μας είναι να ψυχαγωγήσουμε. Είναι πραγματικά τόσο απλό. Οι αφηγήσεις, οι χαρακτήρες, τα έργα τέχνης και ο ήχος μας παίζουν τον μεγαλύτερο ρόλο στη διατήρηση της αφοσίωσης των καταναλωτών.
Σίγουρα, η κυκλοφορία ενός νέου χαρακτηριστικού ή μηχανισμού με κάθε νέο τίτλο είναι ένας τρόπος να ενθουσιάσετε τους παίκτες βραχυπρόθεσμα. Αλλά για να δημιουργήσετε παιχνίδια που οι παίκτες θα απολαύσουν πέρα από την αρχική κυκλοφορία εξαρτάται από τα παιχνίδια με τα οποία συνδέονται οι παίκτες.
Δημιουργούμε παιχνίδια που οι παίκτες γνωρίζουν και εμπιστεύονται. Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες μας επενδύουν σε κάτι περισσότερο από την επιφάνεια του παιχνιδιού. θέλουν να μάθουν ποιος, τι, πού, γιατί και πώς. Οι δυνατές αφηγήσεις ανοίγουν το δρόμο για συνεπή γραφικά και χαρακτήρες στους οποίους οι παίκτες μπορούν να βασίζονται ξανά και ξανά. Παρόλο που βιώνουν κάτι νέο, ξέρουν τι να περιμένουν.
Τα χαρακτηριστικά που επιλέγουμε να συμπεριλάβουμε αντισταθμίζουν το ίδιο το παιχνίδι. Πάρτε το Dynamic Payways, αυτή η σειρά ποικίλων και έξυπνων λειτουργιών διαχωρισμού δημιουργεί πιο ενεργές γραμμές πληρωμής που είναι ιδανικές για τη δημιουργία ρυθμού σε ένα παιχνίδι, συμπληρώνοντας αγώνες ή ακόμα και μαγικά θέματα. Αλλά όταν αναπτύσσουμε έναν τίτλο που περιλαμβάνει Dynamic Payways, το παιχνίδι δεν κάνει συμβιβασμούς σε ισχυρές αφηγήσεις, ποιότητα και διασκέδαση που Play’n GO τα παιχνίδια είναι γνωστά τόσο καλά για.
Ομοίως, υπάρχουν επίσης ορισμένα χαρακτηριστικά που είναι εμφανή σε πολλά παιχνίδια του κλάδου αυτή τη στιγμή που δεν θα εξετάσουμε το ενδεχόμενο να συμπεριλάβουμε στους τίτλους μας, επειδή δεν πιστεύουμε ότι συνάδουν με την πραγματική ψυχαγωγία, τη διασκέδαση και το πιο σημαντικό, την ασφάλεια των παικτών.
Κανένα από τα παιχνίδια μας δεν διαθέτει τις λεγόμενες «Αγορές μπόνους» και κανένα από τα παιχνίδια μας δεν θα το κάνει ποτέ.
Γιατί? Πιστεύουμε ότι οι Αγορές Μπόνους μετατρέπουν μια διασκεδαστική και διασκεδαστική εμπειρία κουλοχέρηδων σε ένα πιο ισχυρό και εμφανές προϊόν τζόγου που δεν είναι πλέον διασκεδαστικό και διασκεδαστικό για τους παίκτες μακροπρόθεσμα. Οι Αγορές Μπόνους έχουν επίσης ήδη απαγορευτεί σε πολλές ρυθμιζόμενες δικαιοδοσίες και συμφωνούμε με τις αποφάσεις αυτών των ρυθμιστικών αρχών. Θα ενθαρρύνουμε επίσης τους χειριστές να εξετάσουν αν η προσφορά τίτλων αγοράς μπόνους στους παίκτες τους είναι στο ίδιο πνεύμα με τις φιλοδοξίες και τις δηλώσεις τους για υπεύθυνο παιχνίδι.
Τα παιχνίδια Blitz είναι ένα άλλο παράδειγμα λειτουργικότητας παιχνιδιού που δεν υποστηρίζουμε. Το στυλ αυτόματης αναπαραγωγής αυτών των παιχνιδιών δεν αφήνει περιθώρια για πλούσιες αφηγήσεις και ψυχαγωγία. Το παιχνίδι απλά τρέχει μέσα από τις κινήσεις εξαιρετικά γρήγορα με το πάτημα ενός κουμπιού που αποκαλύπτει το αποτέλεσμα. Δεν υπάρχει παιχνίδι εδώ. Καθώς εστιάζουμε στην ψυχαγωγία, αυτό απλά δεν ταιριάζει.
Υπάρχουν περισσότερα στα παιχνίδια μας από ό, τι συναντά το μάτι. Οι επιλογές που κάνουμε αντικατοπτρίζονται σε κάθε ένα από τα παιχνίδια μας. Εστιάζουμε στην ψυχαγωγία, την πρωτοτυπία και τη διασκέδαση με την απόλαυση και την ασφάλεια των παικτών μας στην πρώτη γραμμή.