Άλλη μία φορά Play’n GO βήμα πίσω στο χρόνο καθώς επιστρέφουν στην Αρχαία Αίγυπτο με Sisters of the Sun.
Ο Θεός Ήλιος Ρα έχει χαρίσει ισχυρά δώρα στους απογόνους του, τις αιγυπτιακές θεές Σεχμέτ, Χάθωρ και Μπαστέτ. Ο καθένας τώρα με ένα μοναδικό δώρο μπορεί να αξιοποιήσει τη δύναμη του ήλιου και να ρίξει φως και περιουσία στους ευνοούμενους. Έτσι, είναι ίσως καλύτερο να παραμείνουν στην καλή τους πλευρά.
Μετά την επιτυχία του Moon Princess και Rise of Olympus, ο στόχος εκκαθάρισης πλέγματος είναι δημοφιλής μεταξύ των παικτών, καθώς προσφέρει έναν σαφή στόχο. Sisters of the Sun Βλέπει μικρές αλλαγές που έγιναν στον Πολλαπλασιαστή και τις Δωρεάν Περιστροφές για να αυξήσει τη μέγιστη νίκη του παιχνιδιού και τους μακροπρόθεσμους στόχους.
Κάθε θεά διαθέτει ένα μοναδικό χαρακτηριστικό που είτε θα μεταμορφώσει είτε θα καταστρέψει σύμβολα στο πλέγμα. Η ενεργή θεά θα εμφανιστεί στο πλέγμα για να δείξει ποιο χαρακτηριστικό θα παίξει. Το Scatter έχει σχεδιαστεί ως κύλινδρος και το Wild αναπαρίσταται ως σύμβολο του ήλιου, που συνδέεται με τον Ra και το θέμα της αξιοποίησης της δύναμης του ήλιου στο παιχνίδι.
Εκτός από την αξιοποίηση των χαρακτηριστικών κάθε θεάς, οι παίκτες διατηρούνται στην άκρη των καθισμάτων τους με στόχο την εκκαθάριση του πλέγματος. Με αυτόν τον τρόπο θα απονεμηθεί ένα έπαθλο x50 του στοιχήματος του παίκτη, το οποίο πολλαπλασιάζεται με τον Πολλαπλασιαστή Νίκης.
Σε προηγούμενα παιχνίδια έχουν δει γνωστούς Θεούς όπως ο Όσιρις, ο Anubis και ο Ra. Sisters of the Sun βλέπει ίσως λιγότερο γνωστές αιγυπτιακές θεές, τους απογόνους των Ρα, Σεχμέτ, Χάθωρ και Μπαστέτ. Επιδεικνύοντας τις πολλές λεωφόρους που μπορούν να ακολουθήσουν η Αρχαία Αίγυπτος, η σειρά Dead και ακόμη και οι Wildes.
Επικεφαλής παιχνιδιών, Charlotte Miliziano, σχολιάζει περαιτέρω τη δημοτικότητα του θέματος της Αρχαίας Αιγύπτου.
«Η βασιλική φύση των αφηγήσεων, των θεών και των Φαραώ της Αρχαίας Αιγύπτου συνεχίζει να είναι αγαπημένη μεταξύ των παικτών, καθώς το περιεχόμενο είναι τόσο πλούσιο. Υπάρχουν τόσοι πολλοί θεοί, θεές και Φαραώ που δεν έχουμε ακούσει. Ίσως να είμαστε εμείς αυτοί που θα πούμε τις ιστορίες τους στα παιχνίδια μας».